вебисторий

Доступен Wine 4.18

Вышел Wine 4.18. По сравнению с версией 4.17 в новой версии внесено 305 изменений и закрыто 38 отчётов об ошибках.

Основные нововведения версии 4.18:

Полный список изменений можно прочитать на странице анонса. Там же можно найти ссылки на скачивание свежей версии Wine.

Одновременно с этим прослойка DXVK с реализацией DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan доросла до версии 1.4.3. В свежей версии реализован новый формат файлов с кэшем состояния, использование которого значительно уменьшило размер данных файлов. При обновлении со старых версий формат кэша будет преобразован автоматически. Также проведена работа по снижению нагрузки на CPU в играх с большим числом разных шейдеров. Решены проблемы при неупорядоченной многопоточной записи графических шейдеров с использованием UAV (unordered access view).