вебисторий

Как игры следят за пользователями

В наше время тотальной слежки наивно надеяться, что кто-то по доброй воле будет уважать твою приватность. Грандиозный скандал разразился недавно в геймерском сообществе после публикации на портале Reddit информации о сознательном внедрении разработчиками многих игр шпионского ПО в свои продукты.

Речь идёт о ПО RedShell, которое встраивается в игры в виде SDK (набора средств разработки) и собирает данные с компьютеров пользователей без их ведома. Как утверждают создатели RedShell, их ПО помогает проводить социально-маркетинговые компании.

Например, пользователь может посмотреть ролик об игре в сети (на том же YouTube), затем перейти по ссылке со страницы описания в Steam и купить игру. Уже этого будет достаточно для присвоения компьютеру идентификатора и сбора данных об IP-адресе, расширении экрана, прочей информации о «железе» и неизвестно о чем ещё. Известно, что RedShell сопоставляла IP-адреса пользователей со Steam ID, что делает собираемую статистику не анонимной.

Естественно, пользователям не понравилось подобное поведение со стороны разработчиков игр. В скандале оказались замешены вполне популярные продукты, такие как, например, Elder Scrolls Online, игры серии Total War и Civilization VI.

На 21.06.2018 г. список игр, содержащих RedShell, выглядит следующим образом:

Список корректируется на странице публикации в Reddit.